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当前MTV卡拉OK作品放映权滥用的倾向(上)  

[2005 /01 /05]

2004年3月开始,中外数十家唱片公司纠合起来通过律师向全国12000多家卡拉OK经营者索要MTV卡拉OK作品放映权使用费,其理由是我国著作权法明确规定,“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品的著作权由制片者享有”,并且,卡拉OK厅在未获得著作权人许可的情况下播放了MTV卡拉OK作品,构成对“维权者”们的放映权的侵害,因此,即使卡拉...

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当前MTV卡拉OK作品放映权滥用的倾向(下)

[2005 /01 /05]

对于以上原、被告双方陈述的理由,法庭做出了如下判断: (1)在卡拉OK“装置中使用着的光盘是收录有原告管理音乐作品的歌词的文字表示以及与伴奏音乐偕同的连续影像的物质,以产生类似电影效果的视听效果的方法来表现,并且是固定在介质上的作品,当属著作权法上的电影作品”(参见该判决第59页); (2)“由于凭借本件装置播放上述光盘时,能够在...

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我国网络隐私权的法律适用与保护现状

[2005 /01 /05]

引言:因为在从事网络法律咨询服务时,经常遇到有关网络的案件咨询(个人隐私泄露、游戏账号被盗、网络交易欺诈等)。成文之前考虑到:在关于网络隐私权保护方面,许多前辈已经就其内容谈了许多详细的观点。所以,在这里,我仅仅对我国网络隐私权的法律保护问题谈一下个人的一些不成熟的看法,写出属于自己风格的文章。望前辈们指教。 内...

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中国网络游戏产业法律现状分析(摘要)

[2005 /01 /05]

中国网络游戏产业法律现状分析(摘要)                                          吴晓东            2004中国网络游戏法律问题与规范发展研讨会报告 目录 一、中国网络游戏产业政策法律环境分析 1、网络游戏产业与信息化的关系 2、网络游戏的市场规模与法律环境 3、网...

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对湖北省首例网络实名侵权案件的法律思考

[2005 /01 /05]

近日,随着湖北省高级人民法院的裁定准许上诉人武汉亿房信息科技有限责任公司撤回上诉的作出,前一段时间武汉中级人民法院对这起湖北省首例涉及网络实名纠纷案件进行的判决正式生效,由此这起因网络实名服务引发的商标侵权案件彻底尘埃落地。笔者欲根据武汉中院的判决结果,对这起新型案例涉及的有关法律问题,进行一些学理探讨,以期...

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网络游戏中的两个法律问题

[2005 /01 /05]

                        2004年5月4日,文化部下达了《关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》,通知规定,对于进口的网络游戏产品实行内容审查制度。审查范围包括进口游戏产品版权贸易协议和运营代理协议(中、外文本)原始版权证书,版权授权书副本和复印件,以及游戏中全部对白,旁白,游戏主题曲,歌...

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从虚拟财产保护看网络证据保全

[2005 /01 /05]

摘要:虚拟财产属于网络知识产权的一种表现形式,是受法律保护的一种财产权利。 由于网络传输中数字信息的流动性、不确定性和易删改性,使得网络证据难以即时取得、难以固定。这一特征成为影响网络虚拟财产纠纷诉讼的主要障碍。 目前的传统取证方式包括公证均无法适应网络时代要求。 解决方案:借鉴现实司法制度中‘无利害关...

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中国网络游戏业的民商规制

[2005 /01 /05]

第一章 引 言   新兴的产业带来新的类型的争议,伴随着网络游戏业的成长,问题争议层出不穷,集中表述并加以引申:网络游戏的本质如何,是仅为计算机软件还是一种独立的作品;服务器的提供者与用户是何种法律关系,私服是否侵权,如果侵权的话又侵犯何者的何种权利抑或利益;游戏的核心技术和创意是否应该保护;国内网络游戏业的普遍采用...

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